Trevor Owens, PDG de Ninjalerts, a déclaré à Cointelegraph qu’il n’y avait pas de meilleur endroit pour immortaliser les données que sur Bitcoin.
Un groupe de ninjas en chaîne a inscrit un émulateur pour la console de jeu vidéo domestique classique Nintendo 64 (N64) sur le Bitcoin réseau alors qu’ils font campagne pour la préservation des jeux vidéo classiques utilisant la blockchain.
Trevor Owens, PDG du tracker de portefeuille Bitcoin Ordinals Ninjalerts, a annoncé un développement dans le projet en cours « Pizza Ninjas » de leur entreprise. Owens a déclaré que leurs développeurs étaient capables d’inscrire l’émulateur N64 sur Bitcoin en utilisant le protocole Ordinals. L’exécutif a déclaré à Cointelegraph que cela faisait partie de ses efforts visant à préserver les « jeux en danger critique d’extinction ».
Bien que les jeux mis sur la blockchain puissent faire sourciller en raison de l’existence du droit d’auteur, Owens a assuré à la communauté qu’ils réalisaient ce projet légalement. Le PDG de Ninjalerts a expliqué qu’ils ne mettaient aucun jeu sous copyright en chaîne. Au lieu de cela, ils choisissent des jeux qui relèvent du domaine public et les inscriront. Owens a ajouté :
« Nous voulons faire avancer la conversation avec les défenseurs de la préservation autour des jeux classiques et espérons que des efforts pourront être déployés par la communauté pour trouver comment mettre en chaîne les jeux en danger critique d’extinction de manière légale. »
Ce n’est pas le premier effort de Ninjalert pour préserver les jeux via le réseau Bitcoin. Le 8 janvier, l’équipe Ninjalerts a inscrit l’émulateur Super Nintendo Entertainment System (SNES) sur Bitcoin. Outre la préservation des jeux, le projet visait également à relever la barre technique pour les projets Bitcoin Ordinals.
Quelques semaines plus tard, quelqu’un d’autre a tenté d’inscrire un jeu vidéo sur la chaîne à l’aide d’ordinaux. À la suite de Ninjalerts, un développeur pseudonyme appelé « Mini Doge » a inscrit le jeu de tir à la première personne de style années 1990 Doom sur la blockchain Dogecoin en utilisant le protocole Ordinals le 23 janvier. Cela permet aux utilisateurs de jouer à la version gratuite du jeu classique en accédant au Réseau Dogecoin.
Owens estime que la tendance à inscrire des jeux en chaîne persistera. «Je pense que c’est vraiment cool et je pense que cette tendance va se poursuivre. Les gens veulent préserver leur histoire culturelle, et les jeux en jouent un rôle important. Cependant, l’exécutif a exhorté les membres de la communauté à ne pas enfreindre les lois sur le droit d’auteur. Owens a déclaré qu’ils préconisaient de trouver des moyens légaux pour préserver les jeux en chaîne.
Owens a également mentionné que, comme la blockchain est sans autorisation, les gens peuvent mettre en chaîne toutes les données de leur choix. Il a suggéré qu’une fois sur la blockchain, il pourrait être difficile pour les détenteurs de propriété intellectuelle de le retirer. « Ce qui sera intéressant, ce sera d’observer la réaction des détenteurs de propriété intellectuelle. Il est probablement impossible de supprimer ces données une fois qu’elles sont téléchargées sur la blockchain, en particulier sur Bitcoin.
Citant une étude selon laquelle près de 90 % des jeux classiques sortis avant 2010 sont en danger, Owens a souligné l’importance de préserver l’histoire du jeu vidéo. Le PDG de Ninjalerts a comparé les jeux à l’entreprise et à la musique et les a décrits comme une partie importante de la culture qui mérite d’être préservée.
« Si nous souhaitons préserver l’histoire et la culture, il n’y a pas de meilleur endroit pour immortaliser les données que sur Bitcoin », a ajouté Owens.